Ebből a szempontból a szponzoráció az elit csapatok, más néven közösségek gyakorlatát jelenti, amelyek bizonyos termékeket és szolgáltatásokat népszerűsítenek. Ez a fajta szponzoráció közösségi médiás bejegyzések, videók vagy eseményeken való megjelenések formájában is megjelenhet. Ahogy a korábbi részekben említettük, a fizetések kategóriánként jelentősen eltérnek, így csoportosíthatunk és mérlegelhetjük, hogy az egyes csoportok vagy felhasználók hogyan működnek a versenyeken. A kategória előtti küszöbön állnak a legjobb csapatok, mint például a People Liquid, amely 2018-ban több mint 18 millió dolláros legtöbb díjat keresett.

Konklúzió: Az e-sport szervezetek és emberek biztonságos életmódjának új, változatos módjai – legjobb fogadási oldalak

A második szettben vitathatatlanul hatékonyabb leszel a lejátszott versenyek és a pénz tekintetében, mivel az OG 35 millió dollárt keresett mindössze 121 versenyen. Az adatok a világ legjobb e-sport versenyeit mutatják, amelyeket a teljes nyereményalap finanszíroz. Az új World 2021, egy éves Dota 2 esemény, amelyet a Tool szervez, a méretek tekintetében a legalacsonyabbnak minősül, teljes nyereményalapja 40 millió dollár. A játék uralja a toplistákat, sorozatonként 6 versenyt tartalmaz, amelyek nagyobb nyereményalappal rendelkeznek, mint az előző.

Küldés és te is médiaszabadságok

  • Ez a munka az újonnan megjelenő helyeken nemcsak felgyorsítja az e-sport nemzetközi fejlődését, hanem biztosítja, hogy átfogó maradjon, és sokszínű közönséghez tartozhasson.
  • A professzionális szerencsejáték 2002-ben vált ismertté, amikor megjelent a Major League Gaming (MLG), amely az első strukturált rendszert vezette be az agresszív szerencsejáték irányítására Amerikában.
  • A Hearthstone a versenyszcéna egyik legfelkapottabb e-kártyajáték-szenzációja, és továbbra is az egyik legnépszerűbb e-sport.
  • Az e-sport csapatok új alapvető csapatpontjai a szponzorációk, az árucikkek, az eseményekből származó bevételek, az online közvetítések, valamint a játékon belüli dolgok.

Miután figyelembe vettük az összes levonást és a valós hozamot, számos csoport hajlamos legjobb fogadási oldalak felismerni, hogy többfajta pénzre van szüksége. Számos egyetem és főiskola, köztük a Kansas County College és a Missouri Egyetem, e-sport ösztöndíjakat és támogatásokat ad a versenyezni vágyó diákoknak. Ez az ösztöndíj segíthet a diákoknak a tech karrierjükben való boldogulásukban.

A legújabb díjazási tó továbbra is egymillió dollárt ér a következő nagy versenyeken, mivel 2016-ban lehetett. Pontosabban, a Dota dos összesen 218 098 135,30 dollárt osztott ki 3535 játékosnak az első 284 versenyen. Az e-sport funkciók a játék népszerű közösségi kezdeményezésévé váltak, befolyásolva a játék felépítését, közösségi oldalakat építve, és ösztönözve a fiatalokat arra, hogy játékos karriert válasszanak az oktatás helyett. Az e-sport 1972-ben indult, egy nagy „űrháborús” verseny keretében a Stanford Egyetemen. Az 1980-as évek közepén és az 1990-es években több közösségi versenyt hoztak, de a 2000-es évek a strukturált ligák, például a nagy kategóriás szerencsejáték térnyerését mutatták.

legjobb fogadási oldalak

Az e-sport területén jelenleg a legjelentősebb szponzorok közül néhány a Purple Bull, az Intel, a Microsoft stb. Ezek a szponzorok nem a kifizetésekre számítanak, hanem inkább versenyeken, e-sportolók mezein és hasonlókon keresztül értékesítik termékeiket. Az új család az emberek és az e-sport közösségek között olyan, mint minden más vállalatnál, a befektetők addig özönlenek a pénznembe, amíg a csoportok kifizetéseket nem tudnak generálni. Az e-sport csoportok olyan csoportoktól származnak, amelyek versenyeket rendeznek. Ha már az úgynevezett szponzorokról van szó, akik bárkit vagy bárki csapatát támogatják.

Hogyan termelnek pénzt az e-sport események?

A szponzorok is adhatnak eszközöket, és befektetéssel is hozzájárulhatsz a legnagyobb eseményekhez. Az új Szövetségi Kosárlabda Szövetség (FBA) egy újabb erősödő csapat, amely elkötelezett az e-sport iránt. 2018-ban az új NBA bemutatta saját szerencsejáték-csapatát, az új NBA 2K csapatot, amelyet egy népszerű játékshow után neveztek el. Az új e-sport csapatokat ugyanazok az NBA-közösségek birtokolják, mint a Boston Celtics vagy a Los Angeles Lakers, így a baseballrajongóknak lehetőséget adnak az e-sportra.

Alapvető kísérlet egy kereskedelmi fiók létrehozására az e-mail címeddel vagy közösségi médiával történő regisztrációval. Ezután lépj tovább az új pénztárca oldalra, hogy maximalizáld az új helyi pénznem "érméit". Minden versenyhez további belépődíjak járnak, amelyeket fizetni kell az új versenyeken való részvételért. A regisztráció után kapsz egy e-mailt, amely tájékoztat arról, hogy ki a kihívód az új fordulóban.

Legális lenne videojáték-versenyeket rendezni?

A versenyek általában akkor teljesítik ezeket a kifizetéseket, amikor elkezdik megtartani a személyes szabadságjogokat a közvetítés és a versenyek szállítása mellett. Ez magában foglalja a belsős megoldás-átalakítási folyamatot, és gyakran, például egy olyan szervezet esetében, mint az ESL, a termék-átalakítási folyamatot is a helyszínen. Az EA-hoz hasonlóan az Activision Blizzard is olyan alkotót próbál ki, akit nagyon ösztönöznek a befektetésre, és e-sport eseményeket kínálhat a játékokhoz. Ezért nem neveztünk meg itt egy konkrét Call of Responsibility játékot; kölcsönadhatod a saját verziódat arról, hogy a vállalkozásod minden évben keresett lesz ezekben az e-sport versenyekben világszerte. És igen, az új díjkeret a FIFA 19 alatt van, de számos verseny dolgozik azon, hogy több Call of Responsibility verziót is birtokoljon 2019-ben, ami nem ugyanaz. Az új lista a világ legjobb elit e-sport csapatait mutatja be, a megszerzett összdíjazás alapján rangsorolva.

Scroll to Top